서버에서 클라이언트 접속을 수락하면 곧바로 정책정보를 전송하는 코드를 추가하였다. #################################################################void NetworkPeer:OnAccept() // 클라이언트의 접속을 처리한다.{char accept_domain[200]="\n \n \n\n"; Send(accept_domain, sizeof(accept_domain) );}################################################################# 이렇게 하게되면 플렉스의 소켓 수신 핸들러 부분에서는 바이너리 서버에 접속할때 수신받는정책정보( 200 바이트 )를 수신하는 것을 볼 수 있다. 재미있게 생각되는..