안드로이드 게임 엔진 ROKON - Using Sprites
Rokon tutorial 두번째 섹션에 오신것을 환영합니다. 이번 토튜리얼에서는 Rokon 프로젝트에서 요정을 추가하고, 움직이는 법을 배울것입니다. 자바 프로그래밍과 안드로이드 SDK 에 대해 경험이 있다고 가정합니다. 이클립스를 사용하여 진행하겠지만, 다른 툴을 쓴다고 해도 따라흐는것은 가능합니다. 이전 토튜리얼인 "Hello World"에 이어 진행하며, 그것을 이미 읽었으며, Rokon 프로젝트가 설정되어 있고, 모든 준비가 되었다고 가정합니다. (마지막에는 토튜리얼의 소스를 다운받으실수 있습니다.) 이클립스를 시작해서 Rokon 프로젝트에 들어갑니다. 이번 토튜리얼에서는 'GameScene' 와'Textures' 클래스를 수정합니다. 몇명의 요정을 추가할것이므로, 또다른 객체를 필요로 합니다...